Login


Aktuelles Datum: 12. Eisbruch 269
 
Übersicht
Neuigkeiten
Status

Anmeldung
Discord
Download

Rollenspiel
Völker/Klassen
Regeln
Wiki
Einstiegshelfer
Features

Charaktere
Städte
Gilden

Forum
Extras
Danksagung

Team
Impressum
Datenschutz
Haftung
 
Heirat, Scheidung und Namensänderungen

Liebe Mitspielerinnen und Mitspieler,

Aufgrund immer wiederkehrender Anträge bezüglich Namensänderungen haben wir uns dazu entschlossen einige Richtlinien neu zu verfassen.

Die Änderung eines Namens bedarf grundsätzlich einiger gründlicher Überlegungen. Ein Name der einmal auf Alathair gewählt wurde, zeichnet den Charakter aus und er wird damit im Spiel bekannt. Insgesamt wird der Char durch den Namen wie auch im reellen Leben zu einem Charakter der ihn prägt.
Einen Namen einfach mal so zu ändern ist nicht so leicht möglich, denn schliesslich wurde der Spieler mit diesem Namen identifiziert und bekannt.

Folgende Regeln haben ab sofort Gültigkeit:
1. Das Anhängen eines Nachnamens und/ oder deren Änderung ist grundsätzlich nur durch eine Eheschließung möglich.

2. Die Schließung einer Ehe kann ausschließlich durch einen entsprechenden Priester getrennt nach Rasse und Gesinnung durchgeführt werden (licht, dunkel)

3. Ausnahme bilden hier die Piraten, welche durch einen Kapitän verheiratet werden dürfen.

4. Schamanen dürfen nur entsprechend ihrer Kreise zugehörigen Rassen trauen. (z.B. Thyren)

5. Der Staff stellt hierbei zu keiner Zeit Charaktere ab, welche ingame Paare trauen.

Trennung der Ehe:

Eine Ehe darf zukünftig nur noch dann getrennt werden, wenn diese von beiden Partnern befürwortet und gemeinsam aufgelöst wird. Hierzu muss eine offizielle Scheidung erfolgen. Diese Scheidung darf nur vom zuständigen Hohepriester oder dem nächst höheren Rangfolgenden Priester anerkannt und durchgeführt werden.

Erst im Anschluss kann dann zukünftig eine Namensänderung auf Antrag erfolgen.

Adoption und damit verbundene Namensänderung

Im Falle einer Adoption und die Änderung des Namens muss dieser beim Staff beantragt und ingame ausgespielt werden. Eine nachvollziehbare Geschichte ist dafür die Voraussetzung, welche ingame und z.B. durch Geschichten im Forum nachweisbar sein muss.

Diese Regeln treten ab sofort in Kraft.
 
22.12.2013 20:00:00 Co Astaria

Schneegestöber und Plätzchenteig!

Liebe Spielerschaft!
Der Staff möchte euch allen ganz herzlich für ein weiteres Jahr Alathair danken und hat, wie auch im Jahre zuvor, wie immer eine kleine Weihnachtsüberraschung für euch vorbereitet!

Ab dem morgigen Tage wird vor Bajard wieder ein weißes Tor zu finden sein, welches ihr betreten dürft, um für einen kurzen Moment in den Weihnachtszauber von Ultima Online einzukehren. Denn auch dieses Jahr gibt es eine kleine Weihnachtsinsel für euch und der ganze Staff würde sich freuen, euch da, wenn es denn eure Feiertage zulassen, anzutreffen. Um zu reden, das Jahr eventuell Revue passieren zu lassen oder einfach nur, um seinen Charakter mit Süsskram voll zu stopfen!

Diese Insel wird rein OOC sein. Doch sei angemerkt, dass, sollte man sich dort nicht an die Shardregeln halten, auch dort Strafe drohen kann. Mit einer bösen Rute nämlich! Also meine Lieben, der Staff sagt danke und wünscht euch allen eine wunderbare Weihnachtszeit, einen unglaublich tollen Weihnachtsbraten und das alles ohne am Ende der Feiertage zu platzen!

Die Weihnachtsinsel wird ab dem 20.12.2013 bis zum 03.01.2014 zur Verfügung stehen!

Liebe Grüße! Euer Staffteam



Lieber, guter Weihnachtsmann,
zieh die langen Stiefel an,
kämme deinen weißen Bart,
mach' dich auf die Weihnachtsfahrt.

Komm' doch auch in unser Haus,
packe die Geschenke aus.
Ach, erst das Sprüchlein wolltest du?
Ja, ich kann es, hör mal zu:

Lieber, guter Weihnachtsmann,
guck mich nicht so böse an.
Stecke deine Rute ein,
will auch immer artig sein!
 
19.12.2013 20:24:00 GM Mantodea

Der Winter ist da.....

Im Licht des blassen Abendsterns,
Im Tanz herab vom Himmel fern,
Fallen Flocken, schimmernd wie Brilliant
Und betten ihren Mantel übers Land.

Es wachsen Schwerter aus Kristall,
Bezeugen knirschend ihren eigenen Verfall,
Leuchten strahlend, kalt und klar,
Eiszapfen, tausend an der Schar.

Es steigt der Winter übers Land,
Streicht den Wald mit kühler Hand,
Haucht auf den See den Silberspiegel,
Legt auf die Welt ihr weißes Siegel.

Im Licht des neuen Morgens sieh hinaus,
Ein weißer Teppich liegt nun aus.
Silbern geschmückt sind alle Felder
Und stumm schlafend stehn die Wälder.
 
08.12.2013 02:12:00 Co Lykea

Gildenpunkte November 2013

!Ranking!

1. P
2. BK | SP
3. KuS | SV
4. FHZ
5. HD | RH
6. N | OdT
7. B | HhG
8. HKA
9. BeK
10. PdH | WG
11. FdK
 
06.12.2013 00:00:00 GM Tyche

Eure Fragen - unsere Antworten

Hallo, liebe Spieler,

um die Kommunikation zwischen Spieler und Staff zu optimieren, haben wir uns eine neue Methode zum Bearbeiten eurer Fragen überlegt. Details dazu findet ihr im Forum.

Spielerforum: Eure Fragen - unsere Antworten
 
29.11.2013 08:08:00 Co Serath

Namensfindung bei neuen Charakteren

Liebe Spielerinnen und Spieler,

wir freuen uns über stetig neue Anmeldungen und somit über Zuwachs an Spielern auf Alathair. Damit verbunden sind logischerweise die Erstellung neuer Charaktere.

In letzter Zeit bemerken wir gehäuft, dass es sehr große Schwierigkeiten bei der Namensfindung gibt. Viele scheinen sich schwer damit zu tun einen guten und einprägsamen Namen für ihren Spielercharakter zu finden.

Es gibt im Internet gute Namensgeneratoren, die euch dabei behilflich sind einen guten Namen für Euren Char zu finden.
Benutzt hierzu Google und sucht nach Fantasy Namensgenerator. Die dort genannten enthalten eine Fülle echter Fantasynamen die wirklich gut geeignet sind und auf Alathair einen Platz zu finden.

In diesem Zug bitten wir eindringlich darum, bereits vor der Charerstellung, diesen bei Google und auch auf der Alathairseite gegen zu checken ob dieser Regelkonform ist oder bereits ein Char mit diesem Namen existiert.

Unsere Vorschriften bzw. Regeln findet ihr hier: http://www.alathair.de/html/index.php?action=regeln#2

Anmerkung zuletzt:

Eine Anmeldung mit einem von Euch gewählten Charnamen und dessen Genehmigung bedeutet nicht zwangsläufig, dass der Name auch genehmigt ist.
Erst nach der Kontrolle durch die Namensbetreuer und dessen Freischaltung ist dieser durch den Staff genehmigt.

Wir bitten Euch herzlich um Berücksichtigung.

Liebe Grüße
 
18.11.2013 20:45:00 Co Astaria

Der dunkle Ruf verhallt

und die Tore des Ordens schließen sich zum heutigen Tage. Die eingegangenen Bewerbungen erhalten bis spätestens Freitag eine Antwort.
 
12.11.2013 13:58:00 GM Kasha

Gildenpunkte Oktober

Das Ranking für den Monat Oktober:

1. P
2. FHZ
3. KuS
4. HKA | RH | SP
5. BeK | BK | HD
6. B | OdT
7. SV
8. FdK | HhG
9. PdH
10. WG
11. N

Die Wertungen der einzelnen Gilden ist wie immer im Gildenforum der jeweiligen Gilde einzusehen.
 
04.11.2013 00:17:00 GM Tyche

Die Waldläufer heissen Euch Willkommen !

Die Wolken ziehen an dem vom Mondlicht erhellten Himmel entlang. Der Wind in dieser Nacht ist flau und nicht mehr als ein kaltes Lüftchen, er reicht dennoch aus die Gestalten auf dem kleinen Bergmassiv gespenstisch wirken zu lassen. Von Gestalt und Form sind jene deutlich als Frau und Mann zu erkennen, ihre Umhänge bewegen sich leicht unter der Führung des Windes. Ihre Arme sind auf Höhe ihres Bauches verschränkt und ihr Blick ist in das Tal gerichtet.

Die Waldläufer sind ab heute wieder geöffnet und ihr könnt euch dafür bewerben.
Bewerbungsschluss ist der 15.11.2013.
Schickt Eure Bewerbung an:

Naevia@Alathair.de
waldlaeufer@Alathair.de
 
31.10.2013 21:52:00 GM Naevia

Neuigkeiten bei den Gilden

Gründung einer Gilde

Gilden sind eine nach außen offene Vereinigung von Chars um ein bestimmtes gemeinsames Ziel zu verfolgen. Vereinigungen in Form von Gilden bieten den mitmachenden Chars Vorteile in Form von Features, die die Gilde über die monatlichen Gildenpunkte bezahlen kann (mehr dazu im Abschnitt Gildenpunkte), aber eine Gilde bringt auch eine Verantwortung mit sich, die der Gildenlord gegenüber seinen Mitgliedern einnimmt und auch gegenüber der restlichen Spielerschaft. Die Bedingungen um eine Gilde zu Gründen sind für alle politischen Seiten oder Rassen gleich. Folgende Punkte müssen erfüllt sein, bevor die Gilde offiziell gegründet wird:

a) Mind. 4 Mitglieder (1 pro Account), Mitgliederzahl nach oben hin offen
b) Benannter Gildenlord (OOC)
c) Gildenhaus/Zimmer
d) Beantworteter Bewerbungsbogen an gilden@alathair.de
e) Schriftliche Erlaubnis des Statthalters/Lehnsherren der Region in der Gildenhaus/Zimmer sein wird


Erläuterungen:

a) Zum Zeitpunkt der Gildengründung müssen mindestens 4 Mitglieder bereitstehen, die auch direkt nach der Gründung auf den Stein getragen werden können (inkl. Gildenlord)

b) Je nach Gildenkonzept ist der Gildenlord der RP-liche Anführer der Gilde oder nur OG der Verantwortliche, der Ansprechpartner für die Gildenbetreuung ist, und sich um die Pflege des Gildensteins kümmert. Es muss immer einen Verantwortlichen geben.

c) Zum Zeitpunkt der Gründung benötigt die Gilde Platz für ihren Gildenstein. Es kann genau zu diesem Zweck ein freistehendes Haus angemietet werden (Gilden sind mietfrei), zu einem späteren Zeitpunkt kann mit ausreichend Gildenpunkten auf ein eigenes, individuelles Gelände gewechselt werden. Sollte für diesen Zweck das Privathaus eines Mitgliedes genutzt werden sollen, muss folgendes beachtet werden. Es wird vom Privathaus zum Gildenhaus (solange der Gildenstein dort untergebracht ist), und unterliegt dann den allgemeinen Gildenregeln (z.B. Keller, Spawns, Bäume sind Features, die die Gilde für Punkte kaufen kann – Diese werden dann gelöscht, bzw. beim Keller nach bestehenden Regeln ausgezahlt)

d) Die Fragen und Angaben im Bewerbungsbogen nach Bestem Wissen und Gewissen beantworten und dann an Gilden@alathair.de schicken.

e) Die Legitimation für das Gründen der Gilden kann man sich nach dem OK der Gildenbetreuung beim jeweiligen Statthalter bzw. Lehnsherrn im Spiel holen, in dessen Gebiet man die Gilden gründen möchte. (Genehmigung muss abschließend nachprüfbar im Forum festgehalten sein)
Anmerkungen: Keine Gilde ist verpflichtet ihre wahren Beweggründe, oder ihre OG Gründe dem Stadtverwalter mitzuteilen. Es ist eine Baugenehmigung oder Gründungsgenehmigung. Gilden mit versteckten Ambitionen oder Beispielsweise eine Spionagevereinigung sind dazu angehalten sich eine geschickte Tarnung auszudenken. Die Stadtverwaltung kann Auskunft über Mitglieder verlangen, hat aber OG kein Anrecht auf Richtigkeit der Angaben. Die Stadt/Lehensverwaltung kann im Spiel die Legitimation für eine Gilde auch wieder entziehen, wenn die Gilde gegen geltendes Recht verstoßen hat.

[weitere Anpassungen folgen]
 
30.10.2013 16:05:00 GM Tyche

Neuere Ältere
Archiv